RSS

Category Archives: DAW

Samplitude 11 Pro

Samplitude ülkemizde çok bilinmeyen sektör öncüsü DAW yazılımlarından biri.

Geçmişine bakacak olursak ;

1989 yılından beri Pro Audio sektöründe
1989 yılında AMIGA bilgisayarlar için ilk 16 bit ses editörü
1992 Yılında ilk Samplitude versiyonu
1993 Yılında Sabi diske kayıt yapabilen bir yazılım haline geldi
1993 yılında NAMM fuarında SEK’D isimli şirketin çatısı Windows platformuna taşınmış hali tanıtıldı.
1998 32 bir Float ses işlemesi yapabilen versiyon duyuruldu
2000 İlk Se­qu­oi­a  Ara­lık 2000 ta­ri­hin­de ge­liş­ti­ril­di
Samplitude – Samplitude Master ve Samplitude Pro olarak 3 versiyonu bulunmaktadır.

İlkleri :

İlk 32-bit floating-point DSP ses kayıt ve işleme yazılımı
İlk kutu içi eşzamanlı Red Book CD yaratıcı ürün
İlk eşzamanlı FFT filtre ve konvolüsyon reverb
En üst seviye ses kalitesi ile ünlü yazılım (100% ses doğallığı)
1 numaralı mastering, kayıt ve edit yazılımı
1 numaralı yayın ve klasik müzik prodüksiyon yazılımı (Sequoia)
100% native DAW, tüm endüstri standartları ile uyumlu Read the rest of this entry »

 

Etiketler:

Forum açıldı

midisyen.net forum sayfaları açıldı.

Bir süredir sürdürmekte olduğum blog sayfalarına ek olarak Müzik Teknolojileri – Yazılım- Donanım konularını kapsayan bir forum oluşturuyoruz.

Foruma gitmek için tıklayınız

yada

http://www.midisyen.net/forum adresini kullanınız.

 

Etiketler:

Frekanslar

    Loud!!!!
    SubBass :16Hz.-60Hz. : Duyulmaktan çok hissedilir.
    Bu aralığın fazla açılması uğultuya neden olur.Bass: (60Hz-250Hz) Ritm partisinin frekanslarını içerir.

    LowMid : (250Hz-2000Hz) Orta sol kısım. Çalgının ilk doğuşkanlarının bulunduğu alan Uzun süre dinlemesi kulak rahatsızlığına neden olur.
    500-1000Hz Kornamsı – 1000-2000Hz Teneke gibi şeklinde tanımlanabilir.

    High Mid : (2000Hz-4000Hz) Çok açıldığında bazı harflerin algılanmamasına neden olur. Enstrumanlar üzerinde 3000Hz düşürülüp vokalde açılırsa çalgı ve vokalin karışmasını engeller.

    Presence : (4000Hz-6000Hz) Enstrumanların parlak olmasını sağlar.
    Fazla açılması yakın duyulmasını sağlar 5000Hz sesin daha uzakta ve şeffaf duyulmasını sağlar.

    Brilliance (6000Hz-16Khz) Seslerin parlaklık bölgesi.
    Çok açılması tizlerde patlamalara neden olur.

 

Mix notlarından kısa kısa

Mixlenecek çalışmada 2 hoparlör arsındaki sanal dünyanın 3 boyutu olmalıdır.

{Genişlik – PANAROMA} – [Frekans –YÜKSEKLİK] – [Volume – DERİNLİK]

İyi Bir mixin 6 bileşeninden söz edilir.

  1. Balance (Denge) – Seslerin birbirine olan volüm ilişkisi
  2. Frekans Aralığı – Yüksekliği kullanmak- Spektrumda boş alan kalmaması
  3. PANAROMA – Müzikal elementi sağ veya sol olarak yerleştirmek
  4. BOYUT : Efektler – Sanal bir akustik ortam yaratmak için olduğundan daha hacimli duyurmak için-ilginçlik katmak daha uzakta duyurmak için Reverb kullanılabilir.
  5. DİNAMİK: Herhangi bir enstrüman için belli yerlerde değişiklik yapılması (Reverb)
  6. İLGİ: Dinleyicinin ilgisini çekmek

İlk 4 madde genellikle tüm müziklerde diğerleri ise daha çok güncel müziklerde kullanılır.

ENSTRUMAN KAVGASI: İki enstrümanın aynı frekans aralığında benzer şeyler aynı anda çalması

Bunu önlemek için aranjeyi değiştirin ya da parçayı yeniden kaydedin

İYİ BİR ARANJE İÇİN:

KURULUŞ: Müzik neyin üzerine kurulu – çoğunlukla bas ve davuldur. Ancak aynı ritmik yapıda çalan başka enstrümanlarda kuruluşu belirler

PAD: Uzun ve tınlayan sesler

RİTM: Kuruluşa kontra çalan her enstrüman ritmik elementtir.

LEAD: Solo- Genellikle solist ya da solo çalan her çalgı

FILLS: Boşlukları dolduran çalgılar

Mixe genellikle bass ve davul ile başlanabilir ancak solistle de başlanır önemli olan vokalin hep ön planda olmasıdır.

Seviye ayarlama yöntemleri

VUmeter: İnsan kulağı gibi duyar ani hareket yapmaz

Peak Meter: Ani hareketler yapar

En önemlisi KULAK tır

PANAROMA: Parçaya hareket kazandırır. Müziğin daha geniş duyulmasını sağlar. Sesleri farklı hoparlörlere taşımak, faz farkından kaynaklanan bozulmaları önlemek için

HAYALET MERKEZ: Stereo sistemlerde 2 hoparlör arasında 3. bir hoparlör varmış gibi duyulması. Bu durum dinleyicinin konumuna göre değişir.

PSUEDO STEREO (SAHTE STEREO) Normalde elektrogitar mono çıkışlıdır. Efekt Processorleri ise sağ ve sol olarak stereodur. Orijinal sinyali sağ hop. e efektli sinyali sol hop. e verirsek bu etkiyi yaratabiliriz. 2 sinyal arasında bazı kaydırmalar yapılarak ses renklenir ve canlılık oluşur.

EXCITER: Faz farkı yaratarak sesleri kabinin dışındaymış gibi duyurur.

EQ : ( Eşitleyici ) Birden fazla filtrenin bir araya gelmesiyle oluşur. Grafik-parametrik-shelving

EQ in 3 amacı: 1- Çalgının ifadeli olması için 2- Bir enstrümanı olduğundan büyük göstermek için

3- Çakışan frekansları birbirinden ayırarak mixin tüm elemanlarını bir araya getirmek.

  1. SubBass: 16Hz.-60Hz. : Duyulmaktan çok hissedilir. Bu aralığın fazla açılması uğultuya neden olur
  2. Bass: (60Hz-250Hz) Ritm partisinin frekanslarını içerir
  3. LowMid (250Hz-2000Hz) Orta sol kısım. Çalgının ilk doğuşkanlarının bulunduğu alan. Uzun süre dinlemesi kulak rahatsızlığına neden olur. 500-1000Hz Kornamsı – 1000-2000Hz Teneke
  4. High Mid : (2000Hz-4000Hz) Çok açıldığında bazı harflerin algılanmamasına neden olur. Enstrümanlar üzerinde 3000Hz düşürülüp vokalde açılırsa çalgı ve vokalin karışmasını engeller
  5. Presence (4000Hz-6000Hz) Enstrümanların parlak olmasını sağlar. Fazla açılması yakın duyulmasını sağlar 5000Hz sesin daha uzakta ve şeffaf duyulmasını sağlar
  6. Brilliance (6000Hz-16Khz) Seslerin parlaklık bölgesi. Çok açılması tizlerde patlamalara neden olur
 
 
E-posta:
 
 

Etiketler: , , ,

 
Takip Et

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 148 other followers