Frekanslar
- SubBass :16Hz.-60Hz. : Duyulmaktan çok hissedilir.
Bu aralığın fazla açılması uğultuya neden olur.Bass: (60Hz-250Hz) Ritm partisinin frekanslarını içerir.
LowMid : (250Hz-2000Hz) Orta sol kısım. Çalgının ilk doğuşkanlarının bulunduğu alan Uzun süre dinlemesi kulak rahatsızlığına neden olur.
500-1000Hz Kornamsı – 1000-2000Hz Teneke gibi şeklinde tanımlanabilir.
High Mid : (2000Hz-4000Hz) Çok açıldığında bazı harflerin algılanmamasına neden olur. Enstrumanlar üzerinde 3000Hz düşürülüp vokalde açılırsa çalgı ve vokalin karışmasını engeller.
Presence : (4000Hz-6000Hz) Enstrumanların parlak olmasını sağlar.
Fazla açılması yakın duyulmasını sağlar 5000Hz sesin daha uzakta ve şeffaf duyulmasını sağlar.
Brilliance (6000Hz-16Khz) Seslerin parlaklık bölgesi.
Çok açılması tizlerde patlamalara neden olur.
Liquid Mix
Focusrite Liquid Mix

Focusrite yeni çok kanallı firewire miks prosesörünü çıkardı.Kullandığı dinamik konvolüsyon teknolojisi sayesinde bir çok klasikleşmiş Kompresör ve EQ’yu modelleyen Liquid mix, firewire bağlantı protokolü sayesinde çok düşük gecikmeli ve sorunsuz bir iletişim imkanı sağlıyor.

Toplam 40 adet kompresör ve 20 adet EQ barındıran ve üzerinde DSP’si olan bir plug-in ünitesi olarak da adlandırabiecek Liquid Mix’i kullanarak kendi özel EQ kombinasyonlarınızı da yaratabilirsiniz. Her bir kanal için var olan 7 ayrı bandı kulanarak bu işlemi rahatlıkla gerçeleştirebilirsiniz. Örneğin, 1. bant için 430 MKII’den yüksek geçiren filtre, 2 kanal için Neve’den low-mid parametric ve 3. band için bir mid-band API emülasyonu gibi tercihler kullanarak 7 bandınızı farklı seçenekler kullanarak değerlendirebilirsiniz.
Liquid Mix’in bazı teknik özelliklerini şu şekilde sıralayabiliriz:
Dinamik Konvolüsyon teknolojisi
32 kanal üzerinden eş zamanlı olarak EQ ve Compress işlemini kendi DSP’si üzerinden yapabilme yeteneği
Onboard DSP
Firewire bağlantı
VST, AU ve RTAS uyumlu
Opsiyonel DSP Expansion kart
Donanım ve yazılım ile kontrol imkanı
Mix notlarından kısa kısa
Mixlenecek çalışmada 2 hoparlör arsındaki sanal dünyanın 3 boyutu olmalıdır.
{Genişlik – PANAROMA} – [Frekans –YÜKSEKLİK] – [Volume – DERİNLİK]
İyi Bir mixin 6 bileşeninden söz edilir.
- Balance (Denge) – Seslerin birbirine olan volüm ilişkisi
- Frekans Aralığı – Yüksekliği kullanmak- Spektrumda boş alan kalmaması
- PANAROMA – Müzikal elementi sağ veya sol olarak yerleştirmek
- BOYUT : Efektler – Sanal bir akustik ortam yaratmak için olduğundan daha hacimli duyurmak için-ilginçlik katmak daha uzakta duyurmak için Reverb kullanılabilir.
- DİNAMİK: Herhangi bir enstrüman için belli yerlerde değişiklik yapılması (Reverb)
- İLGİ: Dinleyicinin ilgisini çekmek
İlk 4 madde genellikle tüm müziklerde diğerleri ise daha çok güncel müziklerde kullanılır.
ENSTRUMAN KAVGASI: İki enstrümanın aynı frekans aralığında benzer şeyler aynı anda çalması
Bunu önlemek için aranjeyi değiştirin ya da parçayı yeniden kaydedin
İYİ BİR ARANJE İÇİN:
KURULUŞ: Müzik neyin üzerine kurulu – çoğunlukla bas ve davuldur. Ancak aynı ritmik yapıda çalan başka enstrümanlarda kuruluşu belirler
PAD: Uzun ve tınlayan sesler
RİTM: Kuruluşa kontra çalan her enstrüman ritmik elementtir.
LEAD: Solo- Genellikle solist ya da solo çalan her çalgı
FILLS: Boşlukları dolduran çalgılar
Mixe genellikle bass ve davul ile başlanabilir ancak solistle de başlanır önemli olan vokalin hep ön planda olmasıdır.
Seviye ayarlama yöntemleri
VUmeter: İnsan kulağı gibi duyar ani hareket yapmaz
Peak Meter: Ani hareketler yapar
En önemlisi KULAK tır
PANAROMA: Parçaya hareket kazandırır. Müziğin daha geniş duyulmasını sağlar. Sesleri farklı hoparlörlere taşımak, faz farkından kaynaklanan bozulmaları önlemek için
HAYALET MERKEZ: Stereo sistemlerde 2 hoparlör arasında 3. bir hoparlör varmış gibi duyulması. Bu durum dinleyicinin konumuna göre değişir.
PSUEDO STEREO (SAHTE STEREO) Normalde elektrogitar mono çıkışlıdır. Efekt Processorleri ise sağ ve sol olarak stereodur. Orijinal sinyali sağ hop. e efektli sinyali sol hop. e verirsek bu etkiyi yaratabiliriz. 2 sinyal arasında bazı kaydırmalar yapılarak ses renklenir ve canlılık oluşur.
EXCITER: Faz farkı yaratarak sesleri kabinin dışındaymış gibi duyurur.
EQ : ( Eşitleyici ) Birden fazla filtrenin bir araya gelmesiyle oluşur. Grafik-parametrik-shelving
EQ in 3 amacı: 1- Çalgının ifadeli olması için 2- Bir enstrümanı olduğundan büyük göstermek için
3- Çakışan frekansları birbirinden ayırarak mixin tüm elemanlarını bir araya getirmek.
- SubBass: 16Hz.-60Hz. : Duyulmaktan çok hissedilir. Bu aralığın fazla açılması uğultuya neden olur
- Bass: (60Hz-250Hz) Ritm partisinin frekanslarını içerir
- LowMid (250Hz-2000Hz) Orta sol kısım. Çalgının ilk doğuşkanlarının bulunduğu alan. Uzun süre dinlemesi kulak rahatsızlığına neden olur. 500-1000Hz Kornamsı – 1000-2000Hz Teneke
- High Mid : (2000Hz-4000Hz) Çok açıldığında bazı harflerin algılanmamasına neden olur. Enstrümanlar üzerinde 3000Hz düşürülüp vokalde açılırsa çalgı ve vokalin karışmasını engeller
- Presence (4000Hz-6000Hz) Enstrümanların parlak olmasını sağlar. Fazla açılması yakın duyulmasını sağlar 5000Hz sesin daha uzakta ve şeffaf duyulmasını sağlar
- Brilliance (6000Hz-16Khz) Seslerin parlaklık bölgesi. Çok açılması tizlerde patlamalara neden olur
| E-posta: |


